如果你正在寻找一款既有老派JRPG情怀、又有新鲜玩法的游戏,法国团队Sandfall Interactive带来的《光与影:33号远征队》绝对值得放进愿望单。这款4月24日发售的回合制角色扮演游戏,不仅拿下了IGN 9分的高分评价,还成功地在经典配方里加进了让人眼前一亮的创新佐料。
当回合制遇上动作游戏
游戏的战斗系统是最大亮点。虽然基础还是你熟悉的回合制,但制作组巧妙加入了动作游戏的即时反应要素。比如敌人发动大招时,画面会出现快速闪烁的提示,这时候及时按下防御键就能减免大量伤害,这种设计让传统站桩输出变得紧张刺激。
每个角色都有专属技能树,不同职业之间还能打出酷炫的连携攻击。举个具体例子:战士先使用”破甲斩”削弱敌人护甲,紧接着法师就能触发”元素暴击”,这种技能组合机制让每场战斗都像在玩策略拼图。特别要夸夸BOSS战设计——每个巨型敌人都有独特的机制,有的需要先破坏能量核心,有的要利用场景机关,完全不会让人犯困。
一个让人鼻子发酸的好故事
剧情绝对是JRPG的灵魂。《33号远征队》用末日远征的背景,讲了个关于失去与成长的动人故事。玩家带领的探险小队成员都背负着沉重过去:失去妻儿的父亲、背负灭族仇恨的精灵、自我怀疑的年轻指挥官…这些角色在冒险中相互治愈的过程,很容易让人联想到《最终幻想》那些经典群像剧。
游戏里有个特别戳人的支线任务:帮一位老人在废墟里寻找结婚戒指。当主角团在断墙下挖出锈蚀的戒指时,老人颤抖着说”她戴着这个戒指骂了我四十年”,这种苦中带笑的瞬间,比宏大叙事更能打动人心。
眼睛和耳朵的双重享受
美术风格走的是”复古未来风”,既有老游戏的低多边形建模,又有现代的光影特效。森林关卡里,阳光透过树叶在地面洒下的光斑会随着时间移动;沙漠场景中,热浪扭曲空气的效果做得特别逼真。最惊艳的是过场动画,运镜水准堪比动画电影,某个角色牺牲的场面让我这个老玩家都忍不住眼眶发热。
音乐方面请来了参与过《最终幻想》系列的大佬操刀,战斗时的激昂交响乐和探索时的八位机风格BGM形成奇妙混搭。特别是在某个剧情转折点,背景音乐突然从悠扬的钢琴曲切换成密集的电子鼓点,瞬间把情绪推到顶点。
法国人做的日式RPG?
虽然开发商是法国团队,但他们显然吃透了JRPG的精髓。从可旋转的3D地图、隐藏的强力武器,到需要反复尝试的迷宫机关,处处都是老玩家熟悉的配方。但人家不是简单照搬——角色升级系统改成了更直观的”技能芯片”组合,任务指引也加入了人性化的路径标记,这些改良让游戏既保留老派韵味,又符合现代玩家的操作习惯。
目前游戏时长大约40小时,通关后还有新游戏+模式。虽然个别支线任务存在重复跑图的问题,但丰富的角色培养要素和多个结局设计足够让人多周目游玩。如果你是《勇者斗恶龙》或《时空之轮》的粉丝,这款游戏能让你找回初见JRPG时的感动;就算没玩过这类游戏,它友好的难度曲线和自动战斗功能也能让你轻松上手。
现在Steam已经开放预购,提前购买还能获得限定皮肤。在这个充斥着罐头开放世界的时代,《光与影:33号远征队》就像游戏界的清流,证明只要用心打磨,传统类型依然能玩出新花样。准备好和33号远征队的伙伴们一起,踏上这场笑泪交织的冒险了吗?
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